課程名稱:電腦動畫

英文名稱:Computer Animation

學年、學期、學分數/時數:第三學年、第二學期、3學分/3小時

先修課程:多媒體技術與應用

後續延修課程:虛擬實境

教學目標:1. 能學會電腦動畫的相關理論(知識)

2. 能學會電腦動畫的製作技術(技能)

3. 能善用電腦動畫製作技術(技能)

培育(實務)能力:學會及具備電腦動畫相關技術實作能力

達成本系教育目標:

培養具資訊工程之實務能力的人才(目標1)

培養具資訊工程之專業知能與資訊倫理兼備的人才(目標2)

達成本系學生核心能力:

培養學生具備紮實的理論基礎能力(能力1)

培養學生具備專精的實作能力(能力2)

培養學生具備務實的工程倫理(能力3)

培養學生具備求知的創新觀念(能力4)

培養敬業態度與責任感(能力5)

教材大綱

單元主題

內容綱要

備註

一、課程簡介

1.1課程目的、進度、評分方式

 

二、電腦動畫簡介

2.1發展背景與演進

2.2電腦動畫相關理論

 

三、電腦動畫製作技術

3.1腳本設計

3.2 3D模型設計

3.3模型貼圖製作

3.4模型骨架設計

3.5模型運動行為設計

3.6場景設計製作

3.7顏色、燈光、角度…等設定

3.8拍攝鏡頭的設計製作

3.9時間軸的控制

1.模型設計共計2個作業

2.期中驗收專案主角模型

四、成果驗收

4.1專案成果驗收與討論

學習成果驗收(一人一組)