課程名稱:虛擬實境

英文名稱:Virtual Reality

學年、學期、學分數/時數:第四學年、第一學期、3學分/3小時

先修課程:多媒體技術與應用、電腦動畫

後續延修課程:

教學目標:1. 能學會虛擬實境的相關理論(知識)

2. 能學會虛擬實境的製作技術(技能)

3. 能善用虛擬實境製作技術(技能)

培育(實務)能力:學會及具備虛擬實境相關技術實作能力

達成本系教育目標:

培養具資訊工程之實務能力的人才(目標1)

培養具資訊工程之專業知能與資訊倫理兼備的人才(目標2)

達成本系學生核心能力:

培養學生具備紮實的理論基礎能力(能力1)

培養學生具備專精的實作能力(能力2)

培養學生具備務實的工程倫理(能力3)

培養學生具備求知的創新觀念(能力4)

培養敬業態度與責任感(能力5)

教材大綱

單元主題

內容綱要

備註

一、課程簡介

1.1課程目的、進度、評分方式

 

二、虛擬實境簡介

2.1發展背景與演進

2.2虛擬實境相關理論

 

三、虛擬實境製作技術

3.1腳本設計

3.2場景規劃

3.3 3D幾何物件設計製作

3.4貼圖設計

3.5燈光設計

3.6碰撞設計、物理性質設計

3.7動態物件設計、特效設計

3.8攝影機設計

3.9多媒體整合設計

 

四、期末專案

4.1分組實作、自選題目

成果驗收